Ninja
Ninja to Koroshiya no Futarigurashi
Muitas fatalidades?! Uma ninja ingênua e uma assassina colegial vivem juntas de forma imprevisível! Uma jovem ninja ingênua, que foge de sua vila ninja, acaba encontrando uma assassina do ensino médio!? A convivência das duas, que começa por acaso, é cheia de perigos (e empolgação)…!
Rappa: Yankee Ninpuuchou
azama Endo é o delinquente supremo, invicto em uma briga. Ele vai investigar um garoto que espancou seus capangas, mas acontece que esse garoto é tudo menos comum!
Ayakashi Triangle
Desde menino, Matsuri Kazamaki trabalha como exorcista. Como sua amiga de infância Suzu Kanade atrai espíritos maliciosos chamados ayakashi como mariposas para a chama, Matsuri tem a tarefa de matar qualquer pessoa com más intenções. Um dia, um ayakashi chamado Shirogane percebe o romance entre esses dois amigos de infância. Ansioso por devorar Suzu e frustrar a chance de amor de Matsuri, ele executa um feitiço proibido…
Tenkaichi: Nihon Saikyou Bugeisha Ketteisen
Mangá de torneio de batalha ambientado na Era Sengoku. O ano é 1600. Dez anos se passaram desde que Oda Nobunaga unificou o Japão. Quando Nobunaga percebeu que estava morrendo, anunciou que entregaria o país àquele que produzisse os guerreiros mais fortes. Os senhores da guerra, cujos sonhos de unificar o país foram frustrados, criaram os seus próprios guerreiros mais fortes e decidiram tornar-se governantes do Japão.
Under Ninja
Após a Segunda Guerra Mundial, o Comando Aliado no Japão desenvolveu uma nova agência para lidar com o terrorismo e a violência na região do Pacífico. Inicialmente, essa agência era composta por ninjas e focada em assuntos internos.
Com o tempo, o programa cresceu e hoje administra 20.000 ninjas, atuando tanto em operações domésticas quanto internacionais.
Um desses ninjas é Kudo, um garoto de 17 anos, considerado um fracassado no colégio, mas agora prestes a se tornar a primeira linha de defesa contra uma possível onda de assassinos estrangeiros invadindo Tóquio.
SHY
Em meados do século 21, o mundo estava a beira de uma 3ª Guerra Mundial. Mas, ao redor de todo o globo, heróis começaram a aparecer e ajudaram a trazer paz a esta era. Com a crise evitada, os heróis retornaram para seus países de origem, onde eles agora ajudam com assuntos internos. Essa história é sobre a jovem heroína japonesa chamada “Shy”…
The Sasuke Uchiha Sharingan Chronicles
O rival de Naruto, mais bonito do que você já viu antes!
Sasuke Uchiha, o lobo solitário que fará de tudo para vingar seu clã e matar seu irmão mais velho… Sim, esta é a história dele, mas com uma reviravolta hilária! Em Naruto: Chibi Sasuke Sharingan Legend, os personagens e a história foram completamente transformadas por uma questão de comédia! Com seus companheiros da Equipe Taka, Suigetsu, Karin e Jugo, Sasuke viaja por todos os lados e entra em todos os tipos de aventuras malucas. Este é um lado de Sasuke que você nunca viu antes. Um conselho: não subestime os Uchihas!
Azumi
Azumi acompanha a vida da assassina Azumi, uma jovem treinada para matar desde a infância. O mangá se passa alguns anos após a Batalha de Sekigahara, um dos eventos mais importantes da história do Japão feudal.
Conforme Azumi inicia suas missões, a história se entrelaça com figuras e eventos históricos reais. Suas primeiras missões consistem em eliminar aliados e generais do Clã Toyotomi, que estavam se preparando para uma nova guerra.
Com um enredo repleto de ação, drama e intrigas políticas, Azumi explora o peso da vida de uma assassina em meio às turbulências do Japão feudal.
Karakuri Circus
Katou Narumi sofre da Síndrome de Zonapha, uma doença rara que faz com que ele pare de respirar, a menos que consiga fazer as pessoas rirem. Forçado a abandonar seu treinamento em kenpo chinês, ele retorna ao Japão e começa a trabalhar como palhaço. O único problema? Ele não é muito engraçado.
Um dia, ele conhece Saiga Masaru, o herdeiro de uma enorme fortuna, que lhe dá sua primeira risada do dia. Ao perceber que Masaru está sendo perseguido por assassinos, Narumi intervém para protegê-lo, apenas para descobrir que os assassinos não usam armas convencionais, mas sim marionetes gigantes e assustadoras.
Eles logo encontram a enigmática Shirogane, que controla uma marionete própria e afirma ter sido enviada da França pelo falecido avô de Masaru para protegê-lo.
Suas jornadas se entrelaçam e se dividem, dando origem a duas histórias: Karakuri e Circo, marionetes e artistas, lágrimas e risos. O estranho circo de bonecos vivos que espalha a Síndrome de Zonapha, os humanos conhecidos coletivamente como Shirogane, e os marionetistas cujas rixas antigas colocaram em movimento os dois lados desse espetáculo.