2000
Pyu to Fuku! Jaguar
Piyohiko tem um sonho: ele quer ser um guitarrista de sucesso. Então Jaguar aparece e o força a tocar flauta doce, e assim termina o nobre sonho de Piyohiko.
Spiral: Suiri no Kizuna
Dois anos atrás, o brilhante detetive Narumi Kiyotaka desapareceu, deixando para trás sua esposa e irmão mais novo com apenas uma mensagem misteriosa sobre as “Blade Children”. Depois de ter sido falsamente acusado de assassinato, o irmão mais novo de Kiyotaka, Ayumu, vê-se forçado a investigar as amaldiçoadas “Blade Children” e sua ligação com Kiyotaka.
Put It All In The Ring! 2
No final de Ring ni Kakero 1, Ryuuji Takane enfrentou o lendário Superstar Jun Kenzaki pelo título mundial.
Agora, 17 anos depois, Rindo Kenzaki, filho de Jun Kenzaki e sobrinho de Ryuuji Takane, vive com Ishimatsu Katori, o lendário “Campeão das Brigas” da época de Ryuuji e Jun.
Determinando a seguir os passos dos grandes lutadores do passado, Rindo se juntará a uma nova geração de boxeadores para reconstruir a lendária Golden Japan Jr. e enfrentar o mundo no ringue!
A lenda do boxe continua, agora com uma nova geração pronta para lutar pelo topo!
Bremen
Reiji e Kasuga vão para Tokyo para se tornarem os “Deuses do Rock”, mas parece que eles só conseguem atrair problema. No caminho, Hayama Ryo e Fuji Ran se juntam em seu objetivo.
Parallel
Nekota e Hoshino viviam discutindo na escola, mas na verdade, Nekota tinha uma queda por Hoshino. Um dia, ele finalmente toma coragem para contar a Hoshino seus verdadeiros sentimentos, mas ela o rejeita com sentimentos confusos. Triste, Nekota volta para casa e descobre que seu pai vai se casar novamente com outra mulher, mas o problema é que Nekota terá que morar sozinho com a filha dessa mulher enquanto os dois pais viajam para a Europa. A filha da mulher, no entanto, é Hoshino…
Gantz
O estudante do ensino médio Kei Kurono vive isolado, cada vez mais cínico em relação às pessoas e à crueldade de que são capazes.
Um dia, enquanto espera o metrô para ir à escola, seu colega de classe Masaru Katou salta nos trilhos para salvar um homem bêbado. Movido por um impulso inesperado de ajudar alguém, Kei segue Katou para o perigo. Embora consigam salvar o homem, os dois são atropelados e mortos pelo trem.
Kei acorda ao lado de Katou em um apartamento desconhecido, cercado por estranhos e por uma esfera negra gigante de superfície brilhante. Lá, ele descobre que todos os presentes morreram recentemente. De repente, palavras surgem na esfera, ordenando que eles matem uma estranha criatura.
A esfera os equipa com trajes especiais e armas misteriosas, antes de enviá-los em uma missão para eliminar o alvo.
Embora Kei logo perceba que a missão é muito mais letal do que imaginava, ele consegue sobreviver. Ele e os outros sobreviventes são teletransportados de volta ao apartamento, onde recebem pontos com base em seu desempenho, concedidos pela esfera negra, chamada “Gantz”.
Apesar de sua morte, Kei descobre que pode retornar à sua vida normal—mas com uma condição: a qualquer momento, pode ser convocado de volta ao apartamento para caçar novos alvos, junto de outras pessoas recém-falecidas.
Enquanto Katou teme o retorno inevitável ao jogo mortal de Gantz, Kei encontra um novo propósito: ele passa a viver somente pelas missões, se tornando mais forte e aprendendo a se importar consigo mesmo e com seus companheiros. Mas conforme os desafios se tornam cada vez mais brutais, a linha entre as batalhas de Gantz e sua vida cotidiana começa a se desfazer, trazendo ameaças monstruosas ao mundo real.
Karate Shoukoushi Kohinata Minoru
Kohinata Minoru é um estudante universitário em uma faculdade mais voltada para esportes do que para o lado acadêmico. Embora tenha começado como ginasta ao lado de sua amiga Nana, ele sofre bullying dos ginastas mais experientes.
Certa noite, Mutou Ryuuji, um estudante de karatê, presencia Minoru sendo intimidado e intervém… mas não para salvá-lo, e sim para arrastá-lo para o mundo do karatê.
Ao entrar nesse novo universo, Minoru faz novos amigos e descobre os passados sombrios de alguns deles, incluindo uma morte chocante que revela motivações ocultas de vingança.
Captain Tsubasa: 2000 Millennium Dream
Captain Tsubasa: 2000 Millennium Dream é um one-shot de 88 páginas lançado em comemoração à participação do Japão no torneio de futebol das Olimpíadas de Sydney 2000.
O one-shot foi originalmente publicado na edição especial #2000-10-20 da revista Weekly Young Jump, da Shueisha. A história foi posteriormente compilada, junto com outros contos não relacionados à série principal, no volume Captain Tsubasa Tanpenshu: Dream Field.