Maduro
Made in Abyss
O Abismo Esconde Segredos, E Riko Está Determinada a Descobri-los!
No coração da cidade de Orth, ergue-se um mistério insondável: o Abismo, um buraco de profundidade sem precedentes que desafia aventureiros há séculos. Ninguém que se aventura longe demais retorna, mas aqueles que ousam explorá-lo são conhecidos como Incursores de Cavernas, lendas vivas que desafiam o desconhecido.
Entre eles está Riko, uma jovem fascinada pelo Abismo e filha de uma das mais renomadas Incursoras de todos os tempos—uma exploradora que desapareceu anos atrás em uma expedição. Seu destino muda quando ela encontra Reg, um misterioso robô de aparência humana, que parece ter vindo diretamente das profundezas do Abismo.
Convencida de que este é um sinal de sua mãe, Riko decide descer ao Abismo ao lado de Reg, enfrentando criaturas monstruosas, segredos ancestrais e desafios além da imaginação. Mas quanto mais fundo eles vão, mais percebem que o Abismo esconde verdades aterrorizantes—e que não há garantias de retorno.
Até onde Riko será capaz de ir para encontrar a verdade?
Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou
Após um círculo mágico aparecer repentinamente na escola, Hajime Nagumo e seus colegas de classe se veem transportados para dentro de uma igreja, onde são recebidos como hóspedes de honra. Arremessados no mundo de Tortus, semelhante a um RPG, cada estudante demonstra grande potencial tanto em força quanto em classes nunca antes vistas — todos, exceto Hajime. Recebendo a classe “Sinergista”, que ostenta estatísticas quase medianas, além de ser fraco em combate, Hajime logo é considerado inútil pelo resto de sua classe.
Trabalhando para se fortalecerem, os estudantes descem a uma masmorra, mas um acidente faz com que toda a classe seja lançada ao perigo. Encurralados por um demônio grande, eles ficam presos em uma ponte sobre um abismo, sendo a única saída à frente deles. Em um esforço para salvar sua classe, Hajime se declara como isca, esperando que seu sacrifício conceda uma chance de fuga para os outros. Embora ele também pretenda escapar, uma bola de fogo perdida voa em sua direção, lançando-o da ponte e para as profundezas da masmorra. Sobrevivendo milagrosamente, Hajime agora começa sua jornada de sobrevivência em uma tentativa de alcançar a superfície.
Usogui
Assumir riscos faz parte da natureza humana, e apostar significa arriscar perder algo importante em busca de algo maior. No entanto, o mundo das apostas não é acolhedor nem perdoa, e muitos estão dispostos a mentir e trapacear para vencer. Por isso, uma poderosa organização chamada “Kakerou” existe para garantir que todas as apostas mantenham uma aparência de justiça.
Baku Madarame, frequentemente chamado de “Usogui,” é um gênio das apostas disposto a arriscar mais do que apenas dinheiro. Colocando sua própria vida em jogo, ele enfrenta adversários psicóticos em jogos psicológicos mortais. Com sua natureza fria, calculista e uma inteligência extraordinária, Baku desafia os mentirosos conhecidos como apostadores enquanto busca tomar o controle da própria Kakerou.
Dai Dark
Os ossos de Zaha Sanko possuem um poder grande e terrível—dizem que quem os possuir terá qualquer desejo concedido, até mesmo o poder de se tornar o governante do universo.
Mas Sanko ainda é apenas um adolescente, e não vai deixar que qualquer criminoso galáctico o esquarteje para obter seu poder.
Junto de seu companheiro esquelético, Avakian, ele usará suas habilidades sombrias para se defender de incontáveis tentativas de assassinato enquanto viaja pelo espaço em busca da pessoa que colocou essa maldição sobre seus ossos… porque matá-la pode ser a única maneira de acabar com essa loucura.
(E depois, Sanko finalmente poderá comemorar com seu espaguete favorito.)
Drifters
No início do período Edo, o samurai Toyohisa Shimazu está em meio a uma batalha sangrenta contra o lendário clã Tokugawa, lutando para garantir a retirada bem-sucedida das forças do clã Shimazu.
Após ver toda a sua unidade ser massacrada, Toyohisa consegue, sozinho, forçar a retirada do inimigo — mas acaba gravemente ferido. Ao deixar o campo de batalha, exausto e à beira da morte, ele misteriosamente se vê em um corredor branco, onde é abruptamente lançado por uma porta.
Ao despertar, percebe que está em um mundo completamente diferente. Lá, ele conhece os Drifters — outros guerreiros lendários que também morreram e foram parar nesse mesmo reino. Juntos, eles usam seus conhecimentos e habilidades de vidas passadas para tentar dominar um império e enfrentar uma força maligna misteriosa, que busca aniquilar toda a humanidade.
Shingeki no Eroko-san: Hen na Oneesan wa Danshikousei to Nakayoku Naritai
Shindou Eruko, uma grande beldade de seios grandes, encontrou um emprego de ajudante na empresa. Amaguri faz tudo, depois que a sua vida de NEET teve que acabar graças as suas economias. Ela imediatamente se apaixona por seu colega de trabalho, no qual se chama Hoshi, um garoto do ensino médi, enquanto a Eruko é uma mulher de 27 anos que tem problemas para diferenciar a ilusão de realidade. Ela acaba constantemente planejando se aproximar de Hoshi para transformar muitas de suas ilusões em realidade…
Kingdom
Milhões de anos se passaram desde os tempos de lendas, quando os mundos dos homens e deuses ainda eram os mesmos. Nestes tempos eram os desejos do homem que mudaram o mundo. É o período da guerra de 500 anos: a Era dos Reinos Combatentes. Kingdom é a história de um garoto órfão e pobre tem o sonho de se tornar um grande general e assim começando seu caminho de provações e derramamento de sangue que o levarão até o topo das lendas!
Batuque
Ichiri Sanjou é uma jovem que descobre a capoeira depois de ser salva por um morador de rua durante um assalto.
Curiosa sobre essa arte marcial afro-brasileira que mistura dança, música e acrobacias, ela começa a treinar em um parque local, sob a orientação do mesmo homem que a ajudou.
Aos poucos, Ichiri se apaixona pela capoeira e encontra nela uma forma de liberdade das regras rígidas impostas por seu pai.
No entanto, logo descobre uma verdade sombria sobre sua família, que a obriga a enfrentar o lado obscuro das artes marciais e dá início à sua jornada para se tornar uma capoeirista de verdade.
Baki: New Grappler Baki
Baki Hanma é um estudante geralmente feliz com um hobby bastante estranho; ele gosta de lutar. Especificamente, ele gosta de lutar em um torneio secreto de artes marciais que reúne os maiores lutadores do mundo e coloca-os uns contra os outros em combates realmente desagradáveis. Seja você um lutador de sumô, um especialista em karatê ou um cara que se especializou em arrancar os nervos do seu oponente, você pode participar (contanto que possa manter segredo sobre isso, é claro). De qualquer forma, Baki pode ser o lutador mais jovem que o torneio já viu, mas ele também é o melhor, e ele realmente gosta do que faz.
Sakamoto Days
Taro Sakamoto era o assassino supremo, temido pelos vilões e admirado pelos assassinos. Mas um dia… ele se apaixonou! Aposentadoria, casamento, paternidade e depois… Sakamoto engordou! O cara gordinho que administra a loja do bairro é na verdade um ex-assassino lendário! Ele pode proteger sua família do perigo? Prepare-se para experimentar um novo tipo de série de comédia de ação!
Homunculus
Trepanação é o procedimento de fazer um furo no crânio. Diz-se que aumenta a circulação sanguínea e melhora a pressão dentro do crânio. Diz-se também que traz à tona o sexto sentido de uma pessoa, a capacidade de usar PES, ver fantasmas, mover objetos com a mente. Esta é uma ficção especulativa baseada no conceito de trepanação.
Grappler Baki
Baki Hanma é um jovem lutador que anseia seguir os passos de seu pai, Yujiro, e se tornar o mais forte lutador do mundo. Através disso, ele treina incansavelmente e luta constantemente para aprimorar suas habilidades e desenvolver seu corpo para atingir esses objetivos. Muitas batalhas intensas estão à frente de Baki, enquanto ele tenta se tornar o melhor e, finalmente, tirar o título de “Rei” de seu pai.
Bakidou (2014)
O Baki está entediado. Após a conclusão da batalha épica entre pai e filho, ele continua a lutar na arena subterrânea e treinar sem parar, mas ele sempre tem que suprimir seu bocejo causado pelo tédio prepotente. Nenhuma quantidade de estímulo ou perigo pode trazer excitação a ele neste momento. Agora, com a inclusão do Primeiro Ministro do Japão no sistema, um enorme projeto de clonagem está tentando clonar Miyamoto Musashi, um dos pais das artes marciais no Japão. Outra luta de proporções históricas espera Baki!
Baki Rahen
Jack derrubou o mundo do sumô, agora ele irá desafiar a todos para seu torneio. Desta vez uma nova jornada.
1-Baki the Grappler (1991-1999) 42 volumes
2-New Grappler Baki (1999-2005) 31 volumes
3-Hanma Baki: Son of Ogre (2005-2012) 37 volumes
4-Baki-Dou (2014-2018) 22 volumes
5-Baki-Dou (2018-2023) 17 volumes
6-Baki Rahen (2023-)
Rikudou
Riku passou por muita dor e tragédia em sua vida precoce. Após a morte de seu pai, um ex-boxeador membro da máfia Yakuza ensinou-lhe como dar um soco básico, e esse soco salvou sua vida quando ele teve que se defender do traficante de drogas de sua mãe. Acabou tirando a vida do traficante, marcando-o como um assassino. Criminosos continuaram a persegui-lo, resultando em mais tragédias para as pessoas que tentaram cuidar dele. Tudo isso o levou a pedir ao mesmo ex-boxeador que o ensinasse a se tornar mais forte, o que o levou a um ginásio decadente, sua porta de entrada para o mundo do boxe profissional!
Rebuild World
Arriscando a própria vida, um jovem põe os pés nas ruínas de um velho mundo devastado. Seu nome é Akira, e para conseguir sair do buraco infernal que é sua cidade natal, Favela, o menino se tornou um caçador. Nas terras devastadas, ele encontra uma mulher estranha, perfeitamente imóvel, completamente nua. Ela é linda, mas parece que só ele pode vê-la. Ela existe incorpórea, tentadoramente além de qualquer toque, e diz a ele que seu nome é Alfa. Alpha não mostra nem um pouquinho de suas reais intenções, mas com um largo sorriso, ela traz a Akira sua primeira missão como caçador. Akira assume a tarefa, mesmo que apenas para se tornar um caçador mais forte, e tendo assinado um contrato, sua vida dramática na profissão de caçador estava prestes a começar. Extraído de Histórias do Menino Caçador, registradas pela associação de Caçadores Orientais. Escrito pós-colapso da civilização científica.
Plaything
Lee Myung-jun, o vice-presidente do grupo Hyundo, perdeu sua filha para um grupo de pessoas que faziam bullying. Buscando vingança, ele adota Yoon Karma, uma garota desertora psicopata.
Yoon Karma: Uma arma humana sádica criada por meio de experimentos com drogas na Coreia do Norte. Depois de matar todos no laboratório de pesquisa, ela escapou para a Coreia do Sul sozinha.
Tendo acabado de ser libertada de um centro de detenção juvenil na Coreia do Sul, Yoon Karma sai para caçar os valentões na escola, movida pelo desejo de vingar seu novo pai e satisfazer seus prazeres sádicos.
Tokyo Ghoul:re
Dois anos se passaram desde que a Comissão Contra Ghoul’s (CCG) invadiu o Anteiku. Embora a atmosfera em Tóquio mudou drasticamente devido ao aumento da influência do CCG, ghouls continuam a representar um problema, mas eles começaram a tomar cuidado, especialmente a organização terrorista Árvore Aogiri, que reconhecem a crescente ameaça do CCG à sua existência.
A criação de uma equipe especial, conhecido como o Esquadrão Quinx, pode fornecer ao CCG o impulso que precisam para exterminar os residentes indesejados de Tóquio. Como seres humanos que tenham sido submetidos a cirurgia, a fim de fazer uso das habilidades especiais dos ghouls, eles participam de operações para erradicar essas criaturas perigosas. O líder deste grupo, Haise Sasaki, é um, metade humano metade ghoul que foi treinado pelo famoso pesquisador de classe especial, Kishou Arima. No entanto, há mais neste jovem do que os olhos podem ver, como memórias desconhecidos arranham sua mente, lentamente, lembrando-o da pessoa que ele costumava ser.
Centuria
Escondendo-se em um navio negreiro, Julian zarpa para o grande continente com uma centena de escravos, todos ansiando por liberdade, até…?! Embarque em uma jornada inovadora através desta saga de fantasia sombria cheia de ação!!”
Metro・Survive
Mishima é o seu bobalhão médio covarde, funcionando como um reparador para a Torre Exopolis, a maior e mais quentes negócio highrise de Tóquio e de construção entretenimento. Ele prometeu voltar para casa a tempo de celebrar o aniversário de seu filho, mas quando ele deixa seu patrão agressivo sela-lo com horas extras, a tarefa leva-lo a noite toda. No metrô, trem da manhã a caminho de casa, um enorme terremoto greves e cai tanto a Torre Exopolis e suas linhas de metro. Agora Mishima está preso no subsolo com os outros passageiros do trem, alguns dos quais têm menos de cooperativa. Será que ele vai ser capaz de tomar a iniciativa, por uma vez e levá-los todos para a liberdade, ou eles vão morrer de fome em sua prisão subterrânea?